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花椒發(fā)放10萬臺VR眼鏡做VR直播 揮金5000萬
一起惠2016-06-27 08:58:15623 次

    今天早上,日活躍用戶已超過500萬的花椒直播揮金5000萬,免費發(fā)放10萬臺VR眼鏡和1000臺VR攝像設備。


    花椒VR直播不僅提速了硬件,還準備上線花椒VR直播專區(qū),并為此已經簽約了優(yōu)質主播,還計劃在未來全景直播電影首映禮、綜藝和體育賽事。


    VR+直播真的要爆發(fā)了嗎?


    青亭網獨家采訪紫輝投資創(chuàng)始合伙人鄭剛時,這個70后老男孩一語驚人:“直播就是VR?!?/span>


    鄭剛的邏輯有三點:首先,直播模式是基于人的視覺系統(tǒng);第二,直播需要用戶長時間的浸泡其中;第三,直播已經積累了大量線上用戶。


    “任何創(chuàng)業(yè)公司的失敗,不是因為技術、體驗、軟件不行,而是因為沒有用戶,沒有使用場景。直播是VR非常強的使用場景。”在鄭剛看來,不論VR直播技術何時成熟,什么時候爆發(fā),自己投資的直播平臺映客已經在這方面占據先機。


    鄭剛自信的覺得,像映客這樣的公司代表著新的力量,它已經引起了海嘯,大量用戶不知不覺中已經在擁抱下一代移動互聯網的到來。


    現在另一直播平臺花椒,首先宣稱要花費5000萬,高調布局這一VR市場,在技術、帶寬、硬件等方面都成熟了嗎?VR+直播會成為首先爆發(fā)的消費市場模式嗎?


    VR+直播,準備好了嗎?


    高盛虛擬現實研究報告預測,到2025年,VR的市場規(guī)模有望達到800億美元,全球直播市場可能達到41億美元。

    

    雖然前景很大,但VR直播能夠成功商業(yè)化由以下三個關鍵因素決定:


    (1)VR設備普及率


    (2)VR視頻制作技術


    (3)直播內容質量。


    從普及率來看:高盛2月發(fā)布的VR行業(yè)報告指出,VR/AR技術的普及速度慢于智能手機或平板電腦。在仍處早期的VR市場上,直播公司的流量可能滯留,什么時候VR能成為真正流行的下一代屏幕還真說不準。


    從內容來看:主打社交的VR直播中,主播們是否能迅速掌握操作要領,生產出高質量的互動內容,同時社交互動會否受到頭顯設備的限制,這些疑問都對VR直播構想提出了巨大挑戰(zhàn)。


    從硬技術來看:目前VR直播多見于移動VR設備中,采用頭顯加上移動端軟件App的呈現模式,用戶視角相對固定;無論是游戲還是視頻,長時間佩戴頭顯的眩暈感還無法克服,這些都是VR直播大眾化的障礙。


    從成本來看:在內容傳輸上,對比普通視頻傳輸成本,VR視頻面臨的CDN帶寬成本開銷非常大。專注于CDN的網心科技CEO陳磊算了一筆簡單的賬:“以1080p、20多兆來計算,今天的VR 360度視頻傳輸,單位用戶成本是今天電視用戶成本的10倍,是手機用戶成本的100倍。愛奇藝手機有付費用戶,15元或者30元錢/月,而要保持同樣的利潤率,會員需要付費3000元/月來觀看VR?!?/span>


    由此看來,想象很豐滿,現實很骨感。目前設備尚未普及,內容還不到位,成本也下不來,VR+直播的爆發(fā)可能沒有想象的那么快。


    “虛擬現實一定是適應所有行業(yè),而人與人之間的關系是所有產業(yè)行業(yè)中最重要的關系。抓住人你就抓住了產業(yè)?!编崉偟倪@句話值得深思。

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